Nouveauté en screen sur FM 2010

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Nouveauté en screen sur FM 2010

Message par Pedro Miguel Pauleta le Dim 20 Déc - 13:49

Football Manager dispose d'un écran "Tactique" modifié et surtout en adéquation avec le football moderne. Fini les petites courses indiquées grâce au clic gauche, il est désormais question d'associer une mentalité et un profil bien précis à chacun des onze joueurs sur le terrain. Ainsi, à vous de préciser si, dans votre 4-4-2 classique par exemple, l'un des deux milieux axiaux est plutôt récupérateur, relayeur, un meneur reculé, s'il est davantage aligné pour des tâches défensives, de soutien ou offensives. Ceci n'est qu'un exemple mais vous pourrez le porter à tous les postes. Un outil fabuleux et permettant d'exploiter au mieux la valeur de vos joueurs. Imaginons que votre latéral gauche soit blessé et que son profil est celui d'un joueur ultra offensif mais que sa doublure quant à elle, est davantage spécialiste pour bloquer un couloir. Un clic droit suffit alors pour passer le statut d'arrière latéral offensif porté sur l'attaque à celui de défenseur latéral défensif. Pour le même poste, il est donc possible de passer d'un extrême à l'autre et ceci, afin d'équilibrer au mieux votre équipe, tout en adaptant le schéma aux caractéristiques intrinsèques de vos poulains. En parallèle, l'écran Tactique propose de créer sa propre tactique, toujours selon les mêmes paramètres, et de la sauvegarder à la place de chacune des tactiques présentes par défaut. Un bon moyen de switcher rapidement d'un 4-4-2 à un 4-5-1 sans avoir à réadapter la formation à sa conception du jeu.Voici quelques screens pour voir.


Consignes pour les joueurs

Gardien de but son role



Gardien de but sa tache

Pas de screen car il n'est que défensif


Arrière son röle




arrière sa täche





Défenseur central son role



Défenseur Central sa tache




Milieu défensif son role



Milieu défensif sa tache


Dernière édition par Antoine Kombouaré le Dim 20 Déc - 14:54, édité 2 fois

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Re: Nouveauté en screen sur FM 2010

Message par Pedro Miguel Pauleta le Dim 20 Déc - 14:25

suite ce soir mais voici une autre nouveauté ....... plus options tactiques avancées et des consignes depuis le banc de touche.

Comme vous l'aurez vu dans la vidéo (
cliquez ici si vous ne l'avez pas encore vue), la création de tactiques dans Football Manager 2010 sera plus aisée et plus proche de "l'esprit du football".

Certains entraineurs et certaines personnes veulent cependant aller plus en profondeur dans la construction de leur tactiques.

Donc, comme annoncé hier, il est toujours possible de retourner à l'ancien système de curseurs pour paramétrer les tactiques. Mais il y a aussi un mode avancé dans le nouveau système pour que vous puissiez indiquer à chaque joueur exactement comment vous voulez qu'il se comporte.

Dans ce mode avancé (pour y aller, il suffit de faire un clic gauche sur n'importe quel joueur sur l'écran tactique), vous pouvez paramétrer des consignes individuelles pour chaque joueur d'une façon très proche de celle de l'ancien système.

Les anciens paramètres existent toujours (comme la mentalité, le pressing, les courses avec le ballon, les tirs de loin, etc...), mais de nouveaux arrivent aussi : "distribution vers" pour les gardiens, et "jeu large" et "être mobile" pour les autres joueurs.

"Jeu large" vous offre la possibilité de demander à vos ailiers, ou tout autre joueur jouant sur les côté, de "jouer le long de la ligne de touche", "repiquer au centre", ou au contraire "partir sur les côtés".

"Être mobile" autorise les joueurs à, euh, être mobiles et s'éloigner de leur poste, pour qu'ils se créent des espaces.

"Distribution vers" demande au gardien de viser un joueur spécifique lors de ses dégagements.

La "mobilité" est aussi utilisée en consigne collective, donc vous pourrez demander à vos joueurs de "rester à leur poste", "être mobiles" ou désactiver l'option.


Les consignes depuis le banc de touche sont aussi une nouveauté de Football Manager 2010. Elles permettent à l'entraineur de faire des changements tactiques rapides pendant le match. Et vous aurez beaucoup de choix à disposition. Vous pourrez changer la stratégie générale de votre équipe dans l'écran de vue TV en quelques clics grâce au bouton "Consignes depuis le banc de touche" ou depuis les raccourcis pour passer à une tactique sauvegardée précédemment. Vous pourrez aussi faire un remplacement rapide, cibler un joueur adverse, changer le marquage d'un joueur, changer 2 joueurs de place ou changer le rôle de n'importe quel joueur.

Vous pouvez aussi donner des consignes. Il y a 22 consignes en tout, classées en groupes, et chacune d'entre elles change automatiquement la façon de jouer de votre joueur. Plusieurs consignes pourront être assignées au même temps, mais uniquement une par groupe. Les consignes sont (roulements de tambours s'il vous plait) :
- garder la possession
- emmener le ballon devant
- passer le ballon dans la course
- passer le ballon dans les pieds
- envoyer le ballon devant
- passer le ballon sur les côtés
- tirer à vue
- construire les actions
- jouer sur les côtés
- jouer au centre
- chercher les dédoublements
- calmer le jeu
- jouer large
- jouer devant
- jouer haut
- jouer bas
- presser l'adversaire
- laisser venir l'adversaire
- tacles durs
- rester debout
- ne pas prendre de risques
- prendre des risques

... toutes étant assez explicites*.

Pour résumer le nouveau système tactique dans FM2010 : il est plus rapide à utiliser, plus facile à comprendre, plus dans l'esprit du foot, et plus puissant qu'avant !

- garder la possession : passes courtes, jeu lent
- emmener le ballon devant : passes plus directes, jeu plus rapide
- passer le ballon dans la course : tenter plus d'ouvertures
- passer le ballon dans les pieds : tenter moins d'ouvertures
- tirer à vue : encourage les joueurs à tirer plus souvent
- construire les actions : demande aux joueurs de tirer moins souvent
- jouer sur les côtés : demande aux joueurs de créer du mouvement et jouer sur les côtés
- jouer au centre : demande aux joueurs de créer du mouvement et jouer au milieu
- chercher les dédoublements : demande aux joueurs latéraux de chercher les dédoublements
- calmer le jeu : moins de courses en avant, jeu plus lent
- jouer large : jouer plus large
- jouer devant : jouer moins large
- jouer haut : plus de pressing, ligne défensive plus haute
- jouer bas : mois de pressing, ligne défensive plus basse
- presser l'adversaire : pressing maximum, marquage strict sur l'homme, jeu plus rapide
- laisser venir l'adversaire : pressing minimum, marquage en zone large, jeu plus lent
- tacles durs : tacler le plus durement possible
- rester debout : tacles légers, essayer d'intercepter les passes
- envoyer le ballon devant : balancer des ballons devants depuis la défense
- passer le ballon sur les côtés : envoyer les ballons sur les côtés depuis la défense
- ne pas prendre de risques : pas de courses en avant, de dribbles et d'ouvertures (dispo uniquement dans une stratégie défensive)
- prendre des risques : maximum de courses en avant, de dribbles et d'ouvertures (dispo uniquement dans une stratégie offensive)

Les consignes depuis le banc de touche donnent des instructions à plusieurs joueurs sur le terrain, remplaçant la consigne respective créée dans le module tactique.

Toutes ces consignes pouvaient être mises en place dans l'ancien système, simplement en déplaçant les curseurs, mais celles-ci regroupes plusieurs modifications en 1 seul clic, dans le but de rendre le match plus dynamique.


Certaines consignes depuis le banc de touche sont incompatibles entre elles. Dans ce cas, la deuxième remplacera toujours la première, c'est-à-dire que si vous sélectionnez la 2ème, la 1ère sera désactivée ou annulée. Un bon exemple est "jouer large" vs "jouer au milieu"

Ces consignes sont des consignes d'équipe, pas liées à un seul joueur. Si vous choisissez "prendre plus de risques", la consigne sera automatiquement assignée aux joueurs les plus pertinents, c'est-à-dire que ça de demandera pas à vos défenseurs centraux de faire plus de courses en avant, mais aux autres joueurs oui.

"Envoyer le ballon devant" concernera vos 4 défenseurs, et ne changera rien chez vos avants.

Il y aura d'autres exemples où les consignes se recoupent, et où le système les gèrera de la façon la plus logique.


Autre nouveauté

- l'écran "Analyse", disponible après chaque match. Si la fonction est la même que le fameux ProZone de L'Entraîneur, son principe est radicalement différent. Plus simple mais tout aussi informatif, cet outil retrace chaque tir, passe, centre, tête, tacle, faute et interprétation de l'ensemble des joueurs ayant pris part à la rencontre, le tout sur un schéma identique à celui utilisé pour la Tactique. Un code couleur différencie les actions réussies de celles qui ont échoué afin de donner une vision d'ensemble mais extrêmement fiable de la performance d'un joueur. Véritable complément des notes attribuées par le jeu, l'Analyse est également un excellent moyen de vérifier si vos consignes ont été respectées. Ainsi, si vous basez votre jeu sur une construction faite de passes courtes et que l'un de vos titulaires a abusé du jeu long sans que vous lui ayez demandé, il ne vous reste plus qu'à le coincer et à le sanctionner comme il se doit en le laissant sur le banc ou en tribune lors du prochain match. Savoir ce qui a marché et ce qui n'a pas marché, qui s'est bien fondu dans le collectif, qui a peiné à respecter les consignes, quels déplacements opère chaque joueur... Tout ceci est le but de ce nouvel écran qui devient petit à petit un passage obligé, notamment lorsque vous ne saisissez pas ce qui a débouché sur un résultat négatif.

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